Sejam bem vindos!

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quinta-feira, 27 de dezembro de 2012

SEJAM BEM-VINDOS À RAGNARÖK!

Olá, você é iniciante, começou a jogar Ragnarök agora? Veja aqui um guia básico do jogo.

COMANDOS DO JOGO

Segue abaixo uma lista com os comandos do RO, na qual todo jogador poderá usar.

Botão esquerdo do mouse: Move o personagem, pega itens, lê placas, conversa com NPCs e ataca monstros (segure CTRL ao clicar em um inimigo para que o personagem continue atacando até derrotá-lo).
/NC: Toda vez que clicar em um inimigo, você o atacará repetidas vezes até derrotá-lo.
Arrastar mouse com botão direito: Roda a perspectiva da câmera ao redor do personagem.
SHIFT + arrastar mouse com botão direito pressionado: Muda o ângulo da câmera.
CTRL + arrastar mouse com botão direito pressionado: Afasta e aproxima a câmera.
INSERT: Faz o personagem se sentar e levantar.
ALT + 1-9: Executa comandos e falas pré-selecionadas.
ALT + O: Abre a Janela de Opções.
ALT + A: Abre a Janela de Atritutos.
ALT + S: Abre a Janela de Habilidades.
ALT + Q: Abre a Janela de Equipamentos.
ALT + E: Abre a Janela de Inventário.
ESC: Abre a janela para sair do jogo ou trocar de personagens
/nc: Aciona a opção de auto-ataque.
/ns: Habilita usar habilidade cura em monstros.
/tip: Mostra algumas dicas do jogo.
/skip: Mostra a lista de comandos acessíveis através da janela de chat.
/bmg: Liga e desliga a música.
/effect: Liga e desliga os efeitos sonoros.
/ex: “nome do personagem” Bloqueia o recebimento de mensagens particulares vindas do "nome do personagem".
/ex:Mostra todos os personagens que você proibiu de lhe enviar mensagens particulares com o comando acima.
/exall: Bloqueia o recebimento de mensagens particulares vindas de todos os jogadores.
/in “nome do personagem”: Permite que um personagem que estava impossibilitado de enviar mensagens particulares a você (comando /ex “nome do personagem”) volte a utilizá-las.
/inall: Permite que todos os jogadores que estavam com mensagens bloqueadas para você possam enviá-las novamente.
/organize: “nome do grupo” Cria um grupo. Com um grupo criado, basta clicar com o botão direito do mouse sobre outro jogador e escolher a opção que o convida para entrar para o grupo. Atenção: você só poderá criar ou entrar para um grupo se não fizer parte de nenhum outro. Para mais informações, consulte a seção Trabalhando em Grupo do Guia do Jogo. O nome do grupo não poderá ter “espaços” – ao invés disso, utilize _ ).
/leave: Você sai do grupo em que está.
/expel: “espaço” nome do personagem Remove um jogador de um grupo. Somente o líder do grupo pode remover jogadores.
/where: Mostra onde você está localizado (nome do mapa e coordenadas nos eixos x e y – horizontal e vertical respectivamente).
/savechat: Salva todo o histórico de mensagens da janela de chat em um arquivo de texto
/fog: Liga e desliga o fog
/miss: Desativa a indicação de “Miss” quando você faz ou recebe um ataque
% : Convida os membro de um grupo a participar de um chat
/memo: Memoriza o ponto onde poderá ser aberto um portal (Funciona somente para sacerdotes que tem a habilidade “Portal”)
/bingbing: O personagem gira em sentido anti-horário
/bangbang: O personagem gira em sentido horário
/doridori: Balança a cabe ça pra esquerda e direita
/chat: Abre uma sala de chat

FERRAMENTAS

- Use as ferramentas de bate-papo e emoticons para começar conversas
- Crie grupos com outros jogadores e ajudem uns aos outros para completar desafios muito maiores
- Crie um grupo de caça para derrotar monstros mais poderosos
- Entre para um clã e participe de grandes guerras. Nada se compara à emoção de um confronto para unir seus membros

EMOTICONS


Emoticons são ícones gráficos que têm como função principal transmitir idéias e emoções enquanto você se comunica com outras pessoas. O uso de emoticons deixa o jogo muito mais divertido e dinâmico.

Emoticons: para acessar a lista de emoticons, aperte ALT + L. Para usar um emoticon, basta clicar com o botão direito do mouse sobre qualquer um deles, que a respectiva tecla de atalho aparecerá em sua barra de chat. Aperte Enter para ativar o emoticon. (esta opção só é possível se você possui nível de classe 2)

Confira alguns emoticons abaixo e veja se consegue reproduzi-los no jogo utilizando as teclas de atalho descritas. Divirta-se!

SUA PRIMEIRA PROFISSÃO


Ao completar o nível de classe 10 como aprendiz, você poderá escolher sua primera profissão :

- Arqueiros
- Espadachins
- Gatunos
- Magos
- Mercadores
- Noviços
- Arqueiros:

“Arqueiros são hábeis atiradores, destacando-se pela enorme destreza e rapidez com o arco e flecha. Conseguem abater seus inimigos a longas distâncias, antes mesmo de serem notados”.

Características: Não tem muita flexibilidade como mago e noviços, por isso não precisa ser especialista para criar uma build boa. Upam rápido, e seu ataque à longa distância fazem com que não tenha que carregar muitos itens para recuperar o HP. E podem ter dano com elemento e cartas junto, pois existem flechas para cada elemento.

- Espadachins:

“Espadachins podem usar as melhores armaduras de Rune-Midgard, que combinadas com o seu alto vigor e capacidade de se curarem rapidamente, os tornam a frente de ataque em qualquer tipo de combate”.

Características: Upam rápido inicialmente, danos e HP alto e ótimo para partys é um bom tanker, seja agi ou vit.

- Gatunos:

“Gatunos destacam-se pela agilidade sem igual. São os mestres da esquiva e especialistas em ataques rápidos com as adagas, sendo capazes de eliminar seus oponentes com uma velocidade espetacular”.

Características: esquiva monstruosa e velocidade de ataque sem igual, poucas habilidades, mas duas delas se destacam: ataque duplo e perícia em esquiva. Ataque duplo dobra o dano do ataque se der certo e perícia em esquiva aumenta sua esquiva em %, ambas passivas!

- Magos:

“Magos utilizam cajados para amplificar seus poderes arcanos, que combinados com um extenso conhecimento dos elementos formadores do nosso mundo, são capazes de fazer estragos devastadores em questão de segundos”.

Características: Possuem bastante sp, ataque devastadores e defesa magia igualmente boa. Quando em leveis maiores, fazem um dano devastadores e controlam todos os elementos ou ajudam os outros mudando o solo ou a arma para outros elementos.

- Mercadores:

“Mercadores não possuem muita aptidão para batalhas, porém apresentam habilidades únicas de comércio. Movimentam a economia de Rune-Midgard com seus carrinhos cheios de itens, e suas lojas com tudo que se pode desejar”.

Características: Pode-se ganhar muito dinheiro com eles e vender os itens de outros personagens (ou dele mesmo) por preços entre 1z a 99.000.000z.

- Noviços:

“Noviços são abençoados com o poder de curar e aumentar a força e a determinação de si próprios, e de seus companheiros de batalha. Dedicados a tornar o mundo um lugar melhor, dando apoio a outras pessoas ou pelas próprias mãos, livrando Rune-Midgard das legiões de monstros malditos e sombrios”.

Características: Podem recuperar o hp instantaneamente, aumentar a velocidade de andar e atacar, aumentar a força, destreza e inteligência, aumentar a Vdef do grupo, diminuir ataques dos mortos vivos, defender de qualquer ataque a longa distancia, etc. São inúmeras qualidades, mas a maioria são para ajudar os outros e a si mesmo.

EXPLICANDO OS ATRIBUTOS

Conheça agora as funções de cada atributo, pois pode ajudar a desenvolver seus personagem da maneira desejada. Toda vez que você ganha experiência suficiente (quando sua barra de EXP chega a 100%) , você terá oportunidade de melhorar seus atributos. Seguem os atributos:

- FORÇA: Aumente sua capacidade de carregar itens e o poder de ataques físicos (ATQ), aumentando o dano contra os inimigos. Cada ponto aumenta ATQ +1 e a capacidade de carga +30.

- AGILIDADE: Aumenta a esquiva. Cada ponto aumenta a esquiva em +1.

- DESTREZA: Aumenta a precisão do ataque, a probabilidade de acertar um golpe e o dano mínimo causado. Também aumenta as chances de sucesso para forjar equipamentos, força de ataque e velocidade de execução de encantamentos. Quanto maior sua destreza, seu tempo de conjuração será menor.

- INTELIGÊNCIA: Aumenta seu ataque mágico (ATQM), defesa mágica (DEFM), e o total de energia mágica (SP), assim como sua taxa de regeneração. Cada ponto aumenta ATQM e DEFM +1, e cada seis pontos aumentam a regeneração de SP +1.

- VITALIDADE: Aumenta a defesa física (DEF), energia (HP) total e capacidade de regeneração. Cada ponto aumenta DEF +1, mas o aumento de HP varia de acordo de profissão para profissão.

- SORTE: Aumenta a taxa de ataque crítico (CRÍTICO) e esquivas perfeitas. Cada 3 pontos aumentam CRÍTICO +1.

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