1. Índice
- Indice
- O que é Forjar?
- O que se precisa para forjar? (Atributos e Habilidades)
- O que se pode forjar? (Lista de itens)
- Como funciona a forja? (Mecânica da coisa)
2. O que é forjar?
O ato de forjar é um dos grandes diferenciais de Ragnarok. Qualquer arma pode ser comprada nas lojas, mas só forjando que se pode obter armas com propriedades especiais, que sejam elementais, ou muito mais fortes que as armas comuns.
Infelizmente, nem tudo pode ser forjado. Arcos e Cajados não podem ser forjados, assim como nenhum tipo de armadura.
Ah, sim, obviamente só Ferreiros tem a capacidade de forjar.
3. O que se precisa para forjar? (Atributos e Habilidades)
Pra começar, as habilidades de forja são exclusivas dos Ferreiros. Existem sete habilidades assim, uma para cada classe de arma: Adagas, Espadas, Espadas de Duas Mãos, Lanças, Machados, Soqueiras e Maças. Cada habilidade dessas tem 3 niveis, que indicam qual o nivel máximo da arma que pode ser forjada.
Alem destas, existem outras habilidades que ajudam na forja:
- Pesquisa de Armamento: NENHUM Ferreiro que se preze deve ter menos de 10 pontos aqui. No caso de forja, esta perícia adiciona 10% à sua chance base de forjar qualquer coisa.
- Trabalhar Ferro e Aço: São boas, mas não essenciais. Ferro é fácil de se encontrar, e aço é barato de se comprar. Mas, na dúvida, é sempre bom ter estas habilidades.
- Trabalhar Pedras Elementais: É outra habilidade do mesmo porte de trabalhar ferro e aço, mas um pouco mais útil: você cria pedras elementais para coloca-las nas armas que forjar. Ainda assim, como os aços, consegue-se comprar as pedras elementais inteiras relativamente barato, então sua utilidade não é TÃÃÃÃÃO grande assim...
- Pesquisa de Oridecon: Essa é a habilidade de forja mais duvidosa que existe. A unica coisa que se sabe com certeza é que a habilidade permite que se use qualquer martelo pra forjar armas de qualquer nivel. Fora isso, ela deveria dar uma chance maior de forjar itens que levem oridecon na composição, mas isso não é comprovado e, até onde se saiba, não acontece. Por via das dúvidas, 3 pontos aqui é bom, pois as pessoas podem perguntar por esta habilidade na hora de te contratarem pra forjar.
- Reparo de Arma: Pra ser sincero, eu não sei se a quebra de armamentos está implementada no bRO, mas caso esteja, pode ser uma boa pra um Ferreiro ter esta habilidade.
- Encontrar Minério: Se você é um Battleforger, quer coisa melhor que achar mais material de forja enquanto se batalha? ^^
Quanto aos atributos, pra forja, só importam dois: DEX e LUK. Cada ponto em cada um destes atributos adicionam 0,1% de chance de sucesso. Ou seja, 10 DEX ou 10 LUK = +1%.
4. O que se pode forjar? (Lista de itens)
4.1 - Pedras elementais e materiais básicos
- Ferro = 1 Minério de Ferro
- Aço = 5 Ferro + 1 Carvão
- Coração Flamejante = 10 Sangue Escarlate
- Gelo Místico = 10 Cristal Azul
- Vento Bruto = 10 Frescor do Vento
- Natureza Grandiosa = 10 Vida Verdejante
4.2 - Adagas
- Faca = 5 Ferro + 10 Jellopy
- Cutter = 25 Ferro
- Main-Gauche = 50 Ferro
- Dirk = 17 Aço
- Adaga = 30 Aço
- Stiletto = 40 Aço
- Gladius = 40 Aço + 4 Oridecon + 1 Safira
- Damascus = 60 Aço + 4 Oridecon + 1 Zircônio
4.3 - Espadas
- Espada = 2 Ferro
- Falchion = 30 Ferro
- Lâmina = 45 Ferro + 25 Dente de Morcego
- Florete = 20 Aço
- Cimitarra = 35 Aço
- Sabre de Impacto = 40 Aço + 50 Garra de Lobo
- Sabre = 5 Aço + 8 Oridecon + 1 Opala
- Haedonggum = 10 Aço + 8 Oridecon + 1 Topázio
- Tsurugi = 15 Aço + 8 Oridecon + 1 Granada
- Flamberge = 16 Oridecon + 1 Rubi Amaldiçoado
4.4 - Espada de Duas Mãos
- Katana = 35 Ferro + 15 Mandíbula Horrenda
- Espada Matadora = 25 Aço + 20 Unha Apodrecida
- Espada Bastarda = 45 Aço
- Espada de Duas Mãos = 10 Aço + 12 Oridecon
- Espada Larga = 20 Aço + 12 Oridecon
- Claymore = 20 Aço + 16 Oridecon + 1 Diamante Rachado
4.5 - Machado
- Machado = 10 Ferro
- Machado de Batalha = 110 Ferro
- Marreta = 30 Aço
- Demolidor = 20 Aço + 4 Oridecon + 30 Presas de Orc
- Machado de Duas Mãos = 10 Aço + 8 Oridecon + 1 Ametista
4.6 - Maças
- Clava = 3 Ferro
- Maça = 30 Ferro
- Smasher = 20 Aço
- Mangual = 33 Aço
- Mangual Pesado = 45 Aço
- Maça de Batalha = 85 Aço + 1 Diamante de 2 quilates
- Maça-Espada = 100 Aço + 20 Escama de Peixe (Sharp Scale)
- Atordoador = 120 Aço + 1 Emblema Heróico
4.7 - Lanças
- Azagaia = 3 Ferro
- Ranseur = 35 Ferro
- Pique = 70 Ferro
- Guisarme = 25 Aço
- Glaive = 40 Aço
- Partisan = 55 Aço
- Tridente = 10 Aço + 8 Oridecon + 5 Aquamarina
- Halberd = 10 Aço + 12 Oridecon
- Lança = 12 Oridecon + 3 Rubi + 2 Chifre Maligno (Evil Horn)
4.8 - Soqueiras
- Waghnak = 160 Ferro + 1 Perola
- Knuckle Duster = 50 Aço
- Soco Inglês = 65 Aço
- Punho = 4 Oridecon + 10 Rubi
- Garra = 8 Oridecon + 10 Topázio
- Finger = 4 Oridecon + 10 Opala
5. Como funciona a forja? (Mecânica da coisa)
Vários fatores influenciam na sua chance de conseguir forjar alguma coisa.
- Cada forja tem um sucesso-base de 15%
- Cada ponto em DEX e LUK adiciona 0.1% de chance;
- Cada nivel de job de Ferreiro adiciona 0.3% de chance;
- Cada nível da perícia Pesquisa de Armamento adiciona 1% de chance;
- Cada nivel na períca de forja que usar adiciona 10% à chance;
- O nivel da arma que você está tentando forjar SUBTRAI da sua chance de sucesso:[list]
- Nivel 1 = -0%
- Nivel 2 = -10%
- Nivel 3 = -20%
- Pedras elementais adicionadas à arma REDUZEM a chance de sucesso em 30%
- Fragmentos Estelares adicionados à arma REDUZEM a chance em 10% cada.
- A Bigorna que você usar adiciona à chance de forja
- Ferro = +1%
- Oridecon +2,5%
- Ouro +5%
- Emperium +10%
Bênção (buff de Noviços/Sacerdotes) adiciona +10 DEX = +1% de chance
Gloria (buff de sacerdote) adiciona +30 LUK = +3%
Use sempre equips de DEX/LUX em todo canto imagnável na hora de forjar.
Porque você iria querer adicionar coisas na sua forja?
- Pedras elementais tornam a arma elemental (Glacial, Flamejante, Mineral, Trovejante). É quase 100% garantido que todas as armas que você forjar serão elementais.
- Fragmentos Estelares adicionam à arma:
- +5 de Dano Máximo
- +5 de Dano Mínimo
- +5 de never-miss damage
Quando se abre a forja, aparecerá uma janela com tres slots, para colocar estes elementos. Somente UMA pedra elemental pode ser adicionada por forja. Ou seja, você pode forjar uma arma Muito Muito Forte, ou uma arma elemental Muito Forte, no máximo.
A fórmula pra forja é:
15 + ((DEX + LUK) * 0.1) + (Job Level * 0.3) + (Pesquisa de Armamento * 1) + (Nivel da forja * 10) - (10 - (10 * Nivel da arma)) - (30 * Qtd Pedras Elementais) - (10 * Qtd Fragmentos Estelares) + (Chance da Bigorna usada)
Fazendo as contas...
15,0% = Chance Base
11,1% = 111 DEX (99+12 DEX)
10,1% = 101 LUK (99+2 LUK)
15,0% = Job 50
------
51,2%
+
10,0% = Pesquisa de Armamento 10
30,0% = Forjar item 3
------
91,2% = CHANCE BASE!
Se você faz uma arma nivel 1 elemental: 61,2%
Se você faz uma arma nivel 2 elemental: 51.2%
Se você faz uma arma nivel 3 elemental: 41,2%
Se você faz uma arma nivel 1 elemental Forte: 51,2%
se você faz uma arma nivel 2 elemental Forte: 41,2%
Se você faz uma arma nivel 3 elemental Forte: 31,2%
Se você faz uma arma nivel 1 elemental Muito Forte: 41,2%
Se você faz uma arma nivel 2 elemental Muito Forte: 31,2%
Se você faz uma arma nivel 3 elemental Muito Forte: 21,2%
Se você faz uma arma nivel 1 Muito Muito Forte: 61,2%
Se você faz uma arma nivel 2 Muito Muito Forte: 51,2%
Se você faz uma arma nivel 3 Muito Muito Forte: 41,2%
Adicione mais a chance da bigorna que estiver usando, e você terá a chance final de sucesso.
Nenhum comentário:
Postar um comentário